DW: Изобретатель
Имена
Выбери имя персонажа или придумай своё.
Примеры имён: Бринн, Весельчак, Воробей, Джек, Жук, Крыса, Марло, Мышь, Омар, Прыщ, Робин, Скромник, Сорока, Трикси, Фарли, Феликс, Хитрюга, Шило.
Внешность
Выбери по одной черте внешности:
- Взгляд: хитрый, безумный, пытливый
- Волосы: растрёпанные, кудрявые, коротко стриженные
- Голос: трескучий, тихий, взбудораженный
- Тело: бледная кожа, следы от ожогов, покрыт бинтами
Характеристики
Распредели эти значения по характеристикам +2, +1, +1, +0, +0, −1
Твои максимальные хиты: 16 + ТЕЛ
Твой базовый урон: к6.
Личность персонажа
Стремления
Выбери до трёх Стремлений своего персонажа. Выбирай из вариантов ниже, или придумай собственное.
Стремления олицетворяют то, как персонаж взаимодействует с миром. Следование Стремлениям или иное их использование в игре награждается опытом в Конце сессии.
- Стремление: Гордость
Докажи ценность и полезность твоих изобретений.
- Стремление: Открытие
Успешно примени какую-то вещь так, как не было задумано изначально.
- Стремление: Прогресс
Помогай простым людям, используя технологии.
Предыстория
Теперь выбери предысторию и получи соответствующий ход:
Бронник Ты игнорируешь свойство брони
Неуклюжая, аНеуклюжее В этом непросто передвигаться.
Ты получаешь −1 на все броски, пока носишь это. Штраф суммируется.
вес щитов для тебя уменьшается на 1.Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
Жуткий гений Ты им ещё покажешь! Договариваясь с кем-то, и запугивая своими пугающими творениями или достижениями, ты можешь бросать ИНТ вместо ХАР.
Полевой испытатель Спасаясь от угрозы алхимической или механической природы, ты бросаешь с преимуществом.
Энтузиаст Ты просто обожаешь Гаджеты и получаешь +1 к их максимальному количеству.
Стартовые ходы
Ты начинаешь игру со следующими стартовыми ходами:
Дай-ка посмотрю Несколько секунд осматривая, изучая или вертя в руках что-то интересное, ты можешь задать Ведущему до двух вопросов из списка. Ведущий даст честный ответ.
- Что это делает?
- Кто это сделал?
- Что с ним не так и как я могу это починить?
- Что недавно делали с этой вещью или для чего её использовали?
Зарядка гаджетов Делая небольшой перерыв, длиной хотя бы в несколько минут, чтобы перезарядить и настроить свои Гаджеты, ты получаешь 3 Заряда (максимум 3).
Используя Гаджет в качестве оружия, ты можешь потратить 1 Заряд, чтобы бросать +ИНТ вместо +СИЛ или +ЛОВ.
Если, Давая залп Гаджетом, ты должен потратить боеприпасы, вместо этого потрать 1 Заряд.
На скору руку Быстро ремонтируя, изменяя назначение или создавая на коленке простое устройство, умещающееся в ладонь, опиши его, потрать
Припасы и брось +ИНТ.Припасы Припасы — некое количество простых полезных предметов, которые компетентные приключенцы догадались бы взять с собой туда, куда они отправились. Ты можешь заявить что тратишь Припасы и достать оттуда еду, питьё, бинты, боеприпасы, и подобные предметы.
Припасы можно потратить, чтобы достать…
- …Достаточное еды на всех в группе на целый день пути или одно Разбивание Лагеря.
- …Предмет походного снаряжения или подобную вещь ценой в несколько серебряных.
- …Дополнительные боеприпасы, метательный нож или кинжал.
- …Простые лекарства для оказания первой помощи.
На усмотрение Ведущего, Припасы могут иметь некие ограничения или особенности. Например, Припасы, приобретённые в грязной конюшне, скорее всего будут включать в себя только очень простые грубые предметы; а, если ты плавал в канализ ации, то вряд ли у тебя в Припасах теперь можно найти еду.
- На 10+ — оно функционирует ровно столько, сколько тебе нужно.
На 7–9 — выбери одно.
- Оно работает, но недолго. Нужно поторопиться, чтобы извлечь из него пользу.
- Оно работает, но у него есть какая-то нежелательная особенность или осложнение.
- Оно будет работать, но только если его подзарядить. Потрать 1 Заряд.
Полевое испытание Используя один из Гаджетов, чтобы выйти из трудного положения, опиши, как он помогает, и брось +ИНТ.
- На 10+ — Гаджет работает, как и ожидалось, но выбери одно.
На 7–9 — что-то идёт немного не так, выбери два.
- Эффект Гаджета не продлится долго — тебе нужно поторопиться, чтобы извлечь из него пользу.
- Гаджет привлекает нежелательное внимание или ставит кого-то в сложное положение.
- Гаджет повреждён. Его можно починить, но это займёт несколько минут и потребует концентрации.
- Гаджет истощает твои резервы — потрать 1 Заряд.
Пояс гаджетов У тебя есть Пояс Гаджетов, содержащий 3 Гаджета (максимум 3). Все Гаджеты имеют вес 1 (если это оружие); считаются Мелкими (если это не оружие); одно подходящее свойство дальности (если нужно); наносят к8 урона (если это оружие). Для каждого имеющегося у тебя Гаджета, выбери одно из каждой строчки:
- алхимический, криогенный, магнитный, механический, паровой, пироматический, эктоплазмический, электрический
- амплифицирующий, взрывной, защитный, излучающий, лучевой, ослабляющий, полевой, проецирующий, пропульсивный, реверсивный, усиляющий
- аксессуар, безделушки, ботинки, голем, жезл, излучатель, костюм, очки, палочка, перчатка, пояс, пушка, светильник, склянки, устройство
- Пробивание 2, Мощный, Броня +2 против ________, Альтернативное передвижение: _____, Стихия: _____
Примеры Гаджетов: Магнитые полевые ботинки (Мелкие, альтернативное передвижение: парение), Криогенные взрывные склянки (Близко, стихия: лёд, вес 1), Пироматическая ослабляющая перчатка (Мелкая, Броня +2 против Огня).
Работая с подходящими инструментами над Гаджетом около часа, потрать
Припасы и создай новый или измени уже существующий Гаджет. Если ты работаешь в мастерской, тебе не нужно тратить Припасы.Припасы Припасы — некое количество простых полезных предметов, которые компетентные приключенцы догадались бы взять с собой туда, куда они отправились. Ты можешь заявить что тратишь Припасы и достать оттуда еду, питьё, бинты, боеприпасы, и подобные предметы.
Припасы можно потратить, чтобы достать…
- …Достаточное еды на всех в группе на целый день пути или одно Разбивание Лагеря.
- …Предмет походного снаряжени я или подобную вещь ценой в несколько серебряных.
- …Дополнительные боеприпасы, метательный нож или кинжал.
- …Простые лекарства для оказания первой помощи.
На усмотрение Ведущего, Припасы могут иметь некие ограничения или особенности. Например, Припасы, приобретённые в грязной конюшне, скорее всего будут включать в себя только очень простые грубые предметы; а, если ты плавал в канализации, то вряд ли у тебя в Припасах теперь можно найти еду.
Снаряжение
Ты начинаешь игру с:
Припасами (3 использования,Припасы Припасы — некое количество простых полезных предметов, которые компетентные приключенцы догадались бы взять с собой туда, куда они отправились. Ты можешь заявить что тратишь Припасы и достать оттуда еду, питьё, бинты, боеприпасы, и подобные предметы.
Припасы можно потратить, чтобы доста ть…
- …Достаточное еды на всех в группе на целый день пути или одно Разбивание Лагеря.
- …Предмет походного снаряжения или подобную вещь ценой в несколько серебряных.
- …Дополнительные боеприпасы, метательный нож или кинжал.
- …Простые лекарства для оказания первой помощи.
На усмотрение Ведущего, Припасы могут иметь некие ограничения или особенности. Например, Припасы, приобретённые в грязной конюшне, скорее всего будут включать в себя только очень простые грубые предметы; а, если ты плавал в канализации, то вряд ли у тебя в Припасах теперь можно найти еду.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Сумкой с инструментами (
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Своими Гаджетами (оружие
весит 1, не-оружие считаетсяВес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
Мелким).Мелкий предмет Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
Выбери два:
- Механический костюм (
Неуклюжий,Неуклюжее В этом непросто передвигаться.
Ты получаешь −1 на все броски, пока носишь это. Штраф суммируется.
броня 2,Броня Х Защищает от вреда и ранений.
Получая урон, вычти из него свою броню.
вес 2).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Защитный комбинезон (
броня 1,Броня Х Защищает от вреда и ранений.
Получая урон, вычти из него свою броню.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
Припасы (3 использования,Припасы Припасы — некое количество простых полезных предметов, которые компетентные приключенцы догадались бы взять с собой туда, куда они отправились. Ты можешь заявить что тратишь Припасы и достать оттуда еду, питьё, бинты, боеприпасы, и подобные предметы.
Припасы можно потратить, чтобы достать…
- …Достаточное еды на всех в группе на целый день пути или одно Разбивание Лагеря.
- …Предмет походного снаряжения или подобную вещь ценой в несколько серебряных.
- …Дополнительные боеприпасы, метательный нож или кинжал.
- …Простые лекарства для оказания первой помощи.
На усмотрение Ведущего, Припасы могут иметь некие ограничения или особенности. Например, Припасы, приобретённые в грязной конюшне, скорее всего будут включать в себя только очень простые грубые предметы; а, если ты плавал в канализации, то вряд ли у тебя в Припасах теперь можно найти еду.
вес 1).Вес Х Это увеличивает твою нагрузку на Х.
- Три склянки Алхимического тумана (
Мелкие).Мелкий предмет Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
Зелье лечения (Зелье лечения Выпив зелье целиком, ты излечишь 10 ОЗ или одну Травму.
Мелкое).Мелкий предмет Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
- Зелье невидимости (
Мелкое).Мелкий предмет Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
Нагрузка
Твоя максимальная нагрузк а равна 9. Каждый предмет (кроме Размер этого пренебрежительно мал и оно почти ничего не весят.
- 1–3 веса — это лёгкая нагрузка (ты быстр и тих);
- 4–6 нормальная нагрузка;
- 7–9 тяжёлая (ты медленен, шумен, тебе жарко и ты быстро устаёшь).
Сложные ходы
Сразу выбери один сложный ход. Повышая уровень, ты можешь выбирать ещё один сложный ход из списка ниже, либо увеличивать один из параметров на +1 (максимум +2).
Конструкт-компаньон Ты создаёшь себе механического компаньона. Опиши его и выбери его специализацию:
Помощник
Твой конструкт подаёт тебе именно то, что тебе нужно —
Перезарядка занимает намного меньше времени и в сложной ситуации тебе не нужно тратить время на ковыряние в карманах или сумке.Перезар ядка После применения этому нужно время на перезарядку.
Твоя нагрузка равна 10. Ты можешь носить до 4 веса как лёгкую нагрузку, 5–7 веса как среднюю и 8–10 веса как тяжёлую.
Охранник
Вставая на защиту, бросай с преимуществом.
Исследователь
Копаясь в памяти, бросай с преимуществом.
Разведчик
Ты можешь Изучать обстановку используя ИНТ, а не МДР.
Ты получаешь бонус от своего Компаньона только если он от тебя не дальше вытянутой руки. Если Компаньон уничтожен или ты хочешь сменить его специализацию, то ты можешь воссоздать или изменить его за пару дней работы, имея подходящие инструменты.
Научный бред Используя научные термины, чтобы обмануть или запутать, брось +ИНТ.
- На 10+ — твои слушатели сбиты с толку и верят тебе.
- На 7–9 — они либо придерутся к твоим рассуждениям, либо не до конца убеждены — в любом случае они потребуют доказать что ты знаешь, о чём говоришь.
Опасно ходить одному Перегрузка Используя Гаджет как оружие, ты можешь перегрузить его, чтобы он нанёс +1к6 урона. Перегружая